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Les 10 Premières Minutes: MGS4

Les 10 Premières Minutes: MGS4

12/06/2008 08:41:01 par Snoopers

Que les fans se réjouissent, nous sommes le 12 Juin 2008 et Metal Gear Solid 4 est officiellement disponible à la vente dans toutes les bonnes crèmeries du monde civilisé. Pour nos habituelles 10 Premières Minutes, nous vous proposons la longue cinématique d'introduction du jeu ainsi que trois extraits de gameplay tirés de l'Acte 1. La plus courte montre un peu de combat dans les extérieurs du simili-Bagdad qu'on arpente au début du jeu, la seconde une mémorable attaque de Frogs - ennemis bioniques très puissants qui sautent comme des grenouilles et marchent sur les murs - dans un hôtel abandonné, et enfin une séquence d'infiltration modérément discrète dans le camp de Liquid Snake. Bon visionnage !
MAJ2: Tout est en ligne.

Gameplay: Rues

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Les 10 Premières Minutes

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Gameplay: Frogs

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Gameplay: Camp

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Auteur Message
Puchu

Puchu
Depuis 1275 Jours

14/06/2008 à 00:07:45

Un autre 10/10, cette fois-ci chez Gamespot!

Kilmo

Kilmo
Depuis 644 Jours

14/06/2008 à 00:11:17 En réponse à Snoopers (13/06/2008 à 23:18:53)

Merci pour les chiffres !
Ça reste quand même timide au Japon. J'attends de connaitre les chiffres US et européen.

nzem

nzem
Depuis 243 Jours

14/06/2008 à 00:15:54 En réponse à Snoopers (13/06/2008 à 23:18:53)

La vache ça fait déja 600 000 jeux sans compter les bundles, et ce, dans un seul pays tout rikiki.

Je viens enfin d'y jouer c'est magnifique pour ma part j'ai eu du mal à lacher la manette. J'ai terminer juste le 2 y'a pas longtemps et me suis impregner des résumés sur le net des autres.

J'étais pas fan du tout mais là c'est le meilleur jeux que j'ai vu sur ps3.Il était temps!!

cramx

cramx
Depuis 448 Jours

14/06/2008 à 00:22:25

Quelle intro béton ,aie aie aie Kojima arrive toujours a la perfection,franchement chapeau c'est la grande classe ! style cinématographique irréprochable ,cinématique a tomber du GRAND ART VIDEOLUDIQUE !!!!!!!!!!!!!!

nzem

nzem
Depuis 243 Jours

14/06/2008 à 00:33:29 En réponse à nzem (14/06/2008 à 00:15:54)

oups j'avais mal compris 300 000 en tout en effet ça reste timide.
La fatigue...

ryuuzaki

ryuuzaki
Depuis 164 Jours

14/06/2008 à 01:58:53

j'ai pas encore la ps3 mais je compte bien l'acquérir pour cette bombe (entre autres) bref metal gear comme d'hab CULTE

j'avais lu un peu plus haut que gta quatre avait été aimé après moins de cinq min de jeu c'est pas ce que j'ai vu des tas de gens comme d'hab avait leurs gros troll a faire la dessus genre activités ennuyeuses et aussi un peu pour les missions

bref je suis d'accord faut jouer plus de cinq minutes aux jeux surtout de ce calibre et après même les on va dire difficiles pour éviter des mots plus lourds, trouveront toutes les qualités que tout le monde voit (professionnels compris pour les qualités intrinseques du jeux)

ryuuzaki

ryuuzaki
Depuis 164 Jours

14/06/2008 à 02:16:51

sinon pour ma pensée sur l'ia tous les gens qui ont le jeu ne disent que du bien sur lui et la plupart du temps ne mentionnent même pas l'ia donc faut arrêter de juger un tel jeu sur seulement une vidéo ou deux en plus, dans l'ensemble, sur les vidéos ça reste correct
en plus metal gear a toujours eu une ia plus que correcte alors pourquoi ça changerait
en d'autres termes il serait bon d'arrêter les conneries et de profiter enfin de l'arrivée d'un tel jeu sur une ps3 qui est un peu en manque d'exclu (mais je suis sûr que ça viendra)

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1906 Jours

14/06/2008 à 03:13:10 En réponse à nzem (14/06/2008 à 00:33:29)

Posté par nzem
oups j'avais mal compris 300 000 en tout en effet ça reste timide.
La fatigue...
600.000 le premier jour - dont 300.000 bundles - au Japon, c'est un super score.

---
Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.

Dome

Depuis 344 Jours

14/06/2008 à 03:48:47

Non c'est juste 300 000 jeux vendus sans compter les bundle (vu qu'ils sont en rupture au japon, on sait combien on été distribués pour la sortie du jeu ?).

300 000 sur un premier jour ça reste un score énorme, compte tenu de l'état de la PS3 au Japon.

Sambadaho
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nzem

nzem
Depuis 243 Jours

14/06/2008 à 09:21:09 En réponse à Dome (14/06/2008 à 03:48:47)

OUI j'avais compris comme Snoopers au début 600 000 mais c'est bien 300 000 jeux.
Belle prouesse tout de même pour un jeux visant les fans et dans un pays ou l'implatation de ps3 ne domine pas.(

J'en reviens pas je me suis reveillé avec l'idée direct d'allumer ma console et jouer cette merveille.
Par contre durée de vie j'ai l'impression qu'il va être bouclé en 22-23h plus ou moins.

OmegaBahamut

OmegaBahamut
Depuis 267 Jours

14/06/2008 à 09:55:04

Ce qui est énorme pour ce type de jeu. mais je comprendrais jamais pourquoi tout le monde souhaite qu'un jeu vidéo ai une durée de vie aussi important qu'un GTA ou un FF alors que ce type de jeu est complètement inadapté à une telle durée. Les autres MGS c'est dans les 10-15h.

nzem

nzem
Depuis 243 Jours

14/06/2008 à 10:07:02 En réponse à OmegaBahamut (14/06/2008 à 09:55:04)

Enlèves la moitié en cinématique quand même, enfin de ce que j'ai pu déja en voir elles occupent pas mal le blue ray.
Ok les cinématiques font partie de n'importe quels jeux.

Mais là tout de même on ne joue que 10-12 heures.
Bon d'accord c'est déja énormes dans la génération ou nous sommes mais quand même quoi , c'est MGS4 on aimerait bien en avoir pour longtemps parceque le prochain, kojima n'est pas prêt de le pondre maintenant.

Par contre avec final fantasy je crois que c'est les plus belles cinématiques que j'ai vu de toutes ma vie.C'est un fou ce kojima il a un talent d'extraterrestre en matière de scénario et de mis en scene.Il pourrait etre dans le cinéma je me régale autant que devant un bête de film américain.Et le son...olala une merveille!!!!

shura_ksp

shura_ksp
Depuis 789 Jours

14/06/2008 à 11:19:51 En réponse à Lunik (13/06/2008 à 19:41:18)

je crois que c'est une excellente idée finalement de ne pas idiqué clairement qui est modo.

---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !

YukiNoSai

YukiNoSai
Depuis 498 Jours

14/06/2008 à 12:17:56

Jolie mais très banale !

Pour ma part, ça aurait été plus sympa si le carton avait été différent de l'image du boitier blu-ray, mais bon, ce n'est qu'un détail ^^

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1906 Jours

14/06/2008 à 23:15:32 En réponse à Dome (14/06/2008 à 03:48:47)

Posté par Dome
Non c'est juste 300 000 jeux vendus sans compter les bundle (vu qu'ils sont en rupture au japon, on sait combien on été distribués pour la sortie du jeu ?).

300 000 sur un premier jour ça reste un score énorme, compte tenu de l'état de la PS3 au Japon.
Oui, je me suis trompé ! Effectivement, ça reste pas mal, mais du coup c'est un peu décevant. J'attend de voir les ventes de bundles.

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LOVE2LUXE

LOVE2LUXE
Depuis 347 Jours

15/06/2008 à 06:57:13

Bon, je me lance.
J'ai pas la PS3 (seulement une Wii, dommage pour moi parce que je passe à côté de très bons jeux) et je compte pas m'en procurer une. Depuis les premiers trailers et m'accrochant aux merveilleux souvenirs que j'ai du premier opus, l'annonce de ce MGS4 était pour moi comme le messie.

Je pense que la série MGS n'a pas veillit comme ses fans et leur expérience vidéoludique. Mes souvenirs de MGS1 sont flous et certes approximatifs mais voir ce que je vois en vidéo avec des ennemis qui restent de marbre quand on est à 5 mètres d'eux, c'est assez gros pour un jeu d'infiltration.....Je pense qu'on fait beaucoup mieux de nos jours. C'est en ça que pour moi MGS n'a pas vraiment (bien vieillit).

C'est assez dommage de ne pas reconnaître les grosses faiblesses de l'IA des ennemis je trouve. Conseiller de jouer en mode difficile pour avoir un peu de réactivité de la part des ennemis c'est avouer les faiblesses de L'IA pour un jeu de ce genre.

Graphiquement, rien à redire à part peut être une gamme chromatique trop monotone.

Le scénario, sans le connaître en profondeur semble simplement magnifique. Et je me rangerai du côté des joueurs qui disent de Kojima qu'il devrait faire du cinéma (à un moment je me suis même demandé si ce jeu serait un jeu tellement les vidéos le dévoilant suffisaient à elles même. Des personnages charismatiques, le combat de raiden contre les machines qui beuglent avait des airs des plus grands flims d'arts martiaux. Je me demandait ou le gameplay pouvait avoir sa place au milieu de tout ça.......Il l'a c'est indéniable
.
Seulement, MGS c'est une expérience incomparable pour ses scènes d'action intenses, ses phases d'infiltration prenantes, son scénario béton et ses protagonistes (je peux pas m'empêcher de penser à Clint Eastwood dans pour "quelques dollars de plus"(flim culte à mes yeux) quand je vois Snake).

Bon, je crois pas que ce soit le jeu de l'année à cause de son IA. c'est juste difficile de faire un sans fautes.

Kojima est un grand mais Kojima a ses faiblesses.

Parler d'une daube, c'est dur quand on regarde les notes qui sont attribuées à ce jeu par contre ne pas reconnaitre les faiblesses de cet opus ne gomme pas ses énormes qualités.

Bon jeux pour ceux qui le possède ou le posséderont. :)

---
www.love2luxe.com

NeeKoh

NeeKoh
Depuis 1036 Jours

17/06/2008 à 11:38:27

J'ai craqué, je m'étais promis de rien regarder du jeu, mais je viens de voir la vidéo "frogs" et quelle déception...
Déjà c'est quoi ces scènes de fusillades ?! c'est complètement hors propos dans un MGS, on se croirait dans un call of serieux. Du coup ca doit pas etre facile de finir le jeu sans tuer personne >__>.
Et puis rien que dans les deux premières minutes de la video, je crois qu'on voit ce qui se fait de pire en I.A. ennemie, c'est affligeant. Remarque ca va bien avec le coté comique de la situation, Papi Snake qui réveille un coéquipier en lui tapotant sur le croupion, dans des chiottes en plus (le gars est sposorisé par Pirelli, il a une jolie trace de pneu...).
N'empeche Snake assouvit enfin ses pulsions homo dans ce jeu : touche la kikette d'une statue, tate les bouboules des ennemis quand il les fouille, tapotte des croupions... c'est la teuf !

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http://bluewind.alexworld.ch

YukiNoSai
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Sammy
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kraven24

kraven24
Depuis 156 Jours

19/06/2008 à 09:21:23

On m´a ditz qu´il y avait vraiment beaucoup dialogues dans le jeu a peu près 30% ?

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I got nothin to loose son don´t push me !!!

candelloge

candelloge
Depuis 977 Jours

19/06/2008 à 10:54:48 En réponse à kraven24 (19/06/2008 à 09:21:23)

C'est un jeu effectivement très bavard. Et ce depuis le premier volet (MGS1 quoi...).
C'est en quelque sorte la marque de fabrique de la série.
Certains ne le supportent pas. Pour d'autres c'est l'occasion d'avoir un jeu capable de créer un vraie ambiance autour de ses personnages, de proposer autre chose qu'un enchaînement classique de phases d'action/infiltration.

---
Bannissez moi tout ça !!!

GTB

GTB
Depuis 554 Jours

23/06/2008 à 09:14:51

Bon j'ai craqué et j'ai fini par jeter un petit coup d'oeil à ces vidéos...et il a quand même un paquet de trucs qui fâchent qui pour un jeu de cette ampleur.

Je sais que manette en main on s'en fout un peu, mais en tant que spectateur la rigidité de Snake fait tâche. Pour cet opus new-gen je m'attendais quand même à une certaine inertie et souplesse dans les mouvements de Snake (ce qui me semble être logique avec l'idée d'infiltration/action).

Graphiquement c'est comme tous les MGS: minimaliste mais fort agréable.

Niveau son ça semble bien dépoté (musiques et sons); même si j'aime toujours pas l'idée de machines qui font des bruits d'animaux déjà présent dans les autres.


Par contre sur la mise en scène c'est vraiment de pire en pire. Je regrette la réa un peu fantastique mais retenue de MGS1. A la Fnac j'ai vu une vidéo d'un combat entre Vamp et Raiden...c'est tellement too much que ça bousille complètement l'impact scénaristique. C'était un peu beaucoup comique. Déjà dans le Twin Snake il a fallu que des scènes soient modifiés pour en faire une espèce de cirque à chorégraphies invraisemblables (Snake qui rebondit sur un missile, hmhm); j'ai pas non plus accroché au salto à moto et autres délires de MGS3. Je m'attends presque à ce que Snake nous fasse un Kamehameha dans MGS4 :/.
Alors bon je sais bien que c'est pas le réalisme qui caractérise la série, mais ce too much de chorégraphies et d'effets (qui ne sert que de poudre aux yeux) nuit à la narration et lui donne un côté production de merde genre Electra, Catwoman.



Mais bon rien de tout cela ne m'empêche de loucher sur le pack PS3/MGS4...ou une annonce sur 360 parce que c'est quand même grandiose! :p

---
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

Morgoth

Morgoth
Depuis 708 Jours

23/06/2008 à 10:00:15 En réponse à NeeKoh (17/06/2008 à 11:38:27)

En fait pour les scènes de champs de batailles, il faut être dans le contexte, puisque là tu te dis, bon ma mission ne pas faire de kills dans cette phase ... Tu passes comme un serpent au milieu des crocodiles, ce qu'il faut savoir c'est que pour passer, tu dois tout de même éclater du Gekkos, et ils ne comptent pas en tant que Kills, j'aurais bien voulu un moyen de les neutraliser sans les exploser cependant

Pour ce qui est du combat Raiden/Vamp quand on est face aux Gekkos, j'aurai bien voulu la vidéo pour ma part aussi, parce que bon, je peux pas regarder les deux scènes, ou en partie ...

Edit pour le too much de la scène de Raiden effectuant ses acrobaties, j'adore ... Et encore tu n'as pas vu celle où il repousse Outer Haven le submersible de Liquid Snake qui doit être aussi grand que 3 Titanic quand il plante son Katana sur le docker de Shadow mosis ...
La phase micro onde, je me demandait où était passé le moment de torture dans ce MGS, Kojima a légèrement transformé la chose, mais ça reste dans l'idée ...

---
Alienware pooowwwaaa
http://portables4gamers.wordpress.com/

aojiroi

aojiroi
Depuis 909 Jours

26/06/2008 à 11:02:56

apres quelques semaines je tombe sur mgs4 en occasion , deja je me dis ca craint mais pour 30 euros et des brouettes je le prends quand même on verra bien.

et au final je suis vraiment agréablement surpris. je m'étalerai pas sur le scénario ... j'ai rien compris et qui plus ai en anglais.
par contre question ambiance et réalisation personnellement je trouve que c'est top. j'ai connu mieux ( surtout question framerate ) mais sur console "next foutage de gueule" il faut croire que 60 ou 120fps en high res c'est une utopie.
quant aux loading qui n'en finissent pas, ca m'a paru si terribles, mais j'ai l'habitude de jouer sur pc alors ...

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