
GD08: Vidéos de Killzone 2
07/05/2008 02:50:00 par BlimBlim
En attendant du gameplay, voici déjà la première vidéo de Killzone 2 filmée par Snoopers au Gamer's Day de Sony il y a quelques minutes.
MAJ: Première partie de la vidéo de gameplay en ligne.
MAJ2: Deuxième partie de la vidéo ajoutée.
GD08: Attract Mode
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01,02,03,04... Depuis 403 Jours
07/05/2008 à 20:27:37 En réponse à Driftwood (07/05/2008 à 20:14:01)
Et moi qui voulait pas répondre...la prochaine fois je m'abstien pas !!
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Je fais ce que je veux.....avec mes cheveux !!!
Depuis 314 Jours
07/05/2008 à 20:38:13 En réponse à Driftwood (07/05/2008 à 20:14:01)
Je ne l'aurai pas mieux dit, pour une fois qu'on est d'accord! :p
Depuis 430 Jours
07/05/2008 à 20:52:58 En réponse à 3333 (07/05/2008 à 20:15:55)
Mais bon j'ai pas envie de rentrer dans le débat; penses ce que tu veux.
Mais je t'assure qu'entre le 1er et le dernier trailer, il y a une progression notable.
PS } A t-on le droit de mettre un lien vers des sites français ?
Car une vidéo de Killzone a débarqueé et en une meilleure résolution.
Depuis 1849 Jours
07/05/2008 à 21:09:44 En réponse à Sambadaho (07/05/2008 à 20:52:58)
Non, j'ai la flemme!
Bon OK, en tapant KOJIMA INTERVIEW EDGE (puisque ce dernier a récemment accordé une interview à ce magazine qui fait office de référence dans l'industrie) sur Google, voici ce qu'on trouve (et y'a plein d'autres liens):
http://209.85.135.104/search?q=cache:D0dXA4TkS8oJ:...
"Si le jeu à proprement parler est assez proche de ma vision initiale (...) pour ce qui concerne la partie graphique, en revanche, et principalement le travail des animations ou la taille des décors, tout n'est pas à la hauteur de ce que je m'imaginais. Ca ne me satisfait pas.
La première fois que nous avons dévoilé le moteur du jeu au Tokyo Games Show, l'équipe était très fière et heureuse. La PlayStation 3 était une machine de rêve, et nous allions pouvoir travailler sur de nombreuses choses, nous avions alors tant d'idées. Mais lorsque nous avons réellement débuté le développement du jeu en lui-même, nous avons réalisé qu'il existait de nombreuses restrictions (...) A la base nous voulions progresser de 10 pas en avant. Dans les faits nous n'avons avancé que d'un pas ; ce qui ne veut pas dire que nous n'avons pas progressé."
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Street racing IS a crime; so what?
Depuis 257 Jours
07/05/2008 à 21:13:41
Allons Messieurs dames (ah non y'a pas de filles ici) du calme, Killzone 2 est beau faut savoir etre objectif et ne pas sans cesse le comparer à des jeux.Ce qui compte c'est que chacun y trouvent son compte.Je ne comprends pas ce jeux est tres beau apellons un chat un chat.Alors pourquoi est il autant critiqué? il n'est meme pas sorti meme pas achevé!par contre tous avec moi pour critiqué la date de sorti!!!! Il est juste vrai que comme il a été dit precédemment d'ici 2009 il risque de faire limite un peu "old school"(j'exagere).Mais sinan voila pourquoi débattre de sa beauté et tout le reste il met des claques à énormément de FPS et risque d'etre parmis les meilleurs qui veut dire le contraire?J'ai dit "parmis"(je reste objectif).Mais attendons tout de meme.Et puis moi du moment que DRIFTWOOD en a jetté des compliments au début de la discution,cela me suffit :b
Depuis 730 Jours
07/05/2008 à 21:41:01
En effet c'est magnifique mais j'ai l'impression de joué au 1 c'est a dire que c'est mou on s'ennuie a mourir je trouve ...
Dommage car j'aime bien l'univers de Killzone mais je suis plus dans le style Halo niveau fun donc c'est tres differend .
Déjà venu...
Depuis 1844 Jours
07/05/2008 à 22:16:17 En réponse à nzem (07/05/2008 à 21:13:41)
Comme je te l'ai déjà expliqué, je "juge" un jeu et non la machine sur laquelle il tourne et quand ça me plait visuellement je le dis. ;)
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Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Depuis 934 Jours
07/05/2008 à 22:34:04 En réponse à Driftwood (07/05/2008 à 22:16:17)
Là ça devient surréaliste, ce topic ! Je pense que tout le monde a dit que ce jeu avait l'air beau. Après, si certains ne sont pas atteints au point de le considérer comme le plus beau jeu du monde, de la voie lactée ou que sais-je encore... ben c'est qu'on est encore sur gamersyde et qu'on trouve des gens normaux !
Bon sang, on a sur la même page du gameplay de Far Cry 2, ben désolé, point de vue physique (pour les explosions), potentiel avec un univers ouvert et non linéaire, graphismes (dans un monde ouvert bon sang), ça m'a impressionné beaucoup plus que le gameplay de KZ2 (après, la physique des véhicules ne semble pas tenir compte de leur poids et les animations des persos ne sont pas nécessairement top) et ça m'impressionnera probablement plus que le gameplay de Gears2 vendredi !
Les FPS couloir avec un côté train fantôme, j'ai donné avec CoD4, c'était très beau et en 60fps mais le solo m'a fait chier. Les trucs complètement scriptés, ça va bien.
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Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf
Depuis 257 Jours
07/05/2008 à 23:44:02 En réponse à Driftwood (07/05/2008 à 22:16:17)
Mais j'entends bien, je suis sur ce forum depuis peu mais je consultait gamersyde et ses topic depuis bien longtemps et les quelques postes échangés avec toi ont témoigné de ton objectivité et de ta neutralité.Bon je te cache pas que je t'ai pris pour un envoyé de microsoft au début mais c'est revolu ^^
Nan mon post était juste un petit clein d'oeil ironique.
Depuis 1151 Jours
07/05/2008 à 23:46:28
C'est pas moche de loin, mais je trouve que les textures de près, c'est pas top top quand même non? L'ensemble est beau quand même en tout cas :)
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 430 Jours
07/05/2008 à 23:56:06 En réponse à 3333 (07/05/2008 à 21:09:44)
Bon OK, en tapant KOJIMA INTERVIEW EDGE (puisque ce dernier a récemment accordé une interview à ce magazine qui fait office de référence dans l'industrie) sur Google, voici ce qu'on trouve (et y'a plein d'autres liens):
http://209.85.135.104/search?q=cache:D0dXA4TkS8oJ:...
"Si le jeu à proprement parler est assez proche de ma vision initiale (...) pour ce qui concerne la partie graphique, en revanche, et principalement le travail des animations ou la taille des décors, tout n'est pas à la hauteur de ce que je m'imaginais. Ca ne me satisfait pas.
La première fois que nous avons dévoilé le moteur du jeu au Tokyo Games Show, l'équipe était très fière et heureuse. La PlayStation 3 était une machine de rêve, et nous allions pouvoir travailler sur de nombreuses choses, nous avions alors tant d'idées. Mais lorsque nous avons réellement débuté le développement du jeu en lui-même, nous avons réalisé qu'il existait de nombreuses restrictions (...) A la base nous voulions progresser de 10 pas en avant. Dans les faits nous n'avons avancé que d'un pas ; ce qui ne veut pas dire que nous n'avons pas progressé."
Il y a une grosse différence entre la conception d'un projet et sa réalisation.
Kojima dit simplement que son projet d'origine était too much pour la PS3.
Il n'a jamais dit qu'il avait fait du downgrade durant la réalisation, c'est totalement différent. Il a juste revu ses ambitions à la baisse dés le départ. Donc le tout était déjà orienté... et sur cette orientation limitée (en consideration du projet thérorique) le jeu n'a fait que progresser visuellement.
Pourtant ses propos paraissent très compréhensible...
Bref, voici le lien }
http://www.play3-live.com/news-ps3-l-evolution-gra...
L'évolution n'est pas ahurissante, mais bien présente... à vrai dire logique.
Depuis 1897 Jours
07/05/2008 à 23:58:09
Bon, quand on aura fini de se regarder la bite, on pourra causer sérieusement. Car là, ça me provoque juste une demi molle...
Le jeu n'est pas la claque de la première video de synthèse de 2005, mais possède un superbe éclairage. Chose dont j'espère tous les jeux profiterons en 2009 !
Déjà venu...
Depuis 1844 Jours
08/05/2008 à 00:01:33 En réponse à Sambadaho (07/05/2008 à 23:56:06)
Je pense qu'on a compris, tu as raison, les autres ont tort, you win etc...
Maintenant on revient au sujet premier merci.
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Depuis 257 Jours
08/05/2008 à 00:06:01 En réponse à Sambadaho (07/05/2008 à 23:56:06)
Oui c'est vrai et en meme temps de quoi il se plaint le kojima son jeu est tres bien.En outre c'est pa parceque c'est le papa des MGS qu'il peut maitriser les capacité de la bete noire son jeu n'est pas un exemple non plus sur sony on a deja fait mieu et on es capable de mieu.Je parle techiniquement bien, sur niveau jeu dur dur de battre un ce MGS.C'est la toute premiere fois qu'il bosse sur la PS3 il parle comme si il y avait bossé pour plusieurs titres.Plein de developpeurs commencent certifient qu'ils commencent a bien maitriser sa puissance suite à un premier soft dessus d'autres affirment que le potentiel de développement de la machine les fassinent (CF quantic dream avec Heavy rain, et les développeurs de War devil). Il est marrant lui.
Depuis 430 Jours
08/05/2008 à 00:09:37
Bon je ne sais pas si j'ai le droit, mais je met cette vidéo en résolution légèrement meilleure } http://www.jeuxvideo.tv/video/killzone-2.html#view...
Personne ne m'a répondu... donc je sais pas si c'est autorisé ou pas.
N'hésitez pas le boulet time si c'est prohibé.
Depuis 402 Jours
08/05/2008 à 00:47:51
vraiment je le trouve très sympatique ce Killzone 2, un genre de CoD4-like version science fiction avec des phases de guérilla urbaine dont je suis bien friand, des animations que je trouve plutôt bien foutues et l'ajout d'un système de couverture ...
(dommage que j'ai tant de mal aux fps au pad ^^)
il y avait vraiment de quoi trouver pire dans le genre, après s'il y en a vraiment qui cherchent de l'innovation ou de l'originalité (gameplay ou scénaristique) dans les fps c'est peut-être pas le meilleurs choix (enfin on verra quand il sortira ...), mais bon CoD4 n'était pas un modèle d'originalité, ça ne l'a pas empêché de faire une carton et d'être un excellent jeu ...
après surtout, je me demande si nos chers journalistes ont pu s'essayer à la bête ou s'ils n'ont pu qu'assister à une démonstration, histoire d'avoir leurs impressions de joueur ^^
Depuis 527 Jours
08/05/2008 à 02:16:31 En réponse à Orbbs (07/05/2008 à 23:58:09)
Le jeu n'est pas la claque de la première video de synthèse de 2005, mais possède un superbe éclairage. Chose dont j'espère tous les jeux profiterons en 2009 !
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mocassin nsx 2005 next gen , sponso par scholl new generation of walking beauf
Depuis 1849 Jours
08/05/2008 à 13:55:25 En réponse à Sambadaho (07/05/2008 à 19:51:34)
Faut vraiment que tu me donnes le nom de ton fournisseur parce qu'apparament c'est plutôt de la bonne, là...
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Depuis 430 Jours
08/05/2008 à 14:44:56 En réponse à 3333 (08/05/2008 à 13:55:25)
Faut vraiment que tu me donnes le nom de ton fournisseur parce qu'apparament c'est plutôt de la bonne, là...
A part ça, tu fais juste des affirmations catégoriques... bref, si j'ai un très bon fournisseur, faudrait par contre que tu me passes l'adresse de ton refourgueur de boules de cristal...
Depuis 1849 Jours
08/05/2008 à 15:04:31 En réponse à Sambadaho (08/05/2008 à 14:44:56)
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Street racing IS a crime; so what?
Depuis 430 Jours
08/05/2008 à 15:10:19 En réponse à 3333 (08/05/2008 à 15:04:31)
Effectivemment, et c'est pour cela que j'ai dit je "pense"... toujours différent d'une affirmation catégorique.
Déjà venu...
Depuis 1844 Jours
08/05/2008 à 15:58:50 En réponse à Sambadaho (08/05/2008 à 15:10:19)
Bon allez je pense que nous en avons tous assez lu. Une semaine de Samba pour avoir mis une ambiance aussi carnaval sur les news ces derniers jours. Sans doute n'ai-je plus la patience qu'il faudrait mais là, désolé ça fait beaucoup...
Si tout le monde pouvait s'embrasser et se faire l'amour pour ramener un peu de quiétude sur les news PS3, je vous en serais éternellement reconnaissant merci. :)
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Swissyde
Depuis 1918 Jours
08/05/2008 à 16:51:39 En réponse à Driftwood (08/05/2008 à 15:58:50)
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Swissyde.com
Ivory Tower
Depuis 936 Jours
09/05/2008 à 11:58:55 En réponse à Onirik (06/05/2008 à 23:07:25)
-A mon avis l'attract mode, donc pas interactif, contient beaucoup de sequences scriptées... cela peut meme etre de la video ...
Au meme titre que les cinematiques de Gears of War soit dit en passant, les "effets" physiques peuvent tout simplement avoir ete precalculés puis rendu , comme un player.
Enfin le final c'est bien que l'immersion soit la , c'est bien la force d'un COD !
=>Farcry 2 m'a plus convaincu , il est PC/Consoles qui plus est...
Depuis 934 Jours
09/05/2008 à 12:04:27 En réponse à mrwhite_69 (09/05/2008 à 11:58:55)
Onirik, mrwhite, ça vous parait crédible cette histoire de version pre-alpha à 40% de développement pour un jeu annoncé en 2005 ?
Le jeu tel quel est vraiment beau, et cette histoire me fait penser à un bullshit totalement inutile que Sony rajoute au casier de ce pauvre Killzone 2.
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