
Gamersyde Diaries: Fable 2
23/07/2007 00:22:37 par Snoopers
Durant l'E3, nous avons eu la chance d'assister à une présentation de Fable 2 par Peter Molyneux, portée sur les combats ainsi que le nouveau système de mort. Voilà donc une GSD toute fraîche consacrée au prochain jeu de Lionhead Studio. Petit détail technique: en raison de conditions de tournage pas franchement idéales, la qualité de l'image et du son laissent à désirer. Du coup, étant donné la taille de l'émission en HD, on a préféré se contenter d'un fichier en 640x360.






Viré pour faute grave
Depuis 1593 Jours
23/07/2007 à 00:58:05 Gamersyde Diaries: Fable 2
Ah !
J'ai bien fais de rester dans le coin, moi. ^^
Merci du boulot.
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Depuis 1365 Jours
23/07/2007 à 01:02:55 En réponse à bosozoku (23/07/2007 à 00:58:05)
J'ai bien fais de rester dans le coin, moi. ^^
Merci du boulot.
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Pouet pouet!!!
Depuis 1035 Jours
23/07/2007 à 01:04:47
Sympa!
J'adore!
Il vous a éclairé ou donné un indice quant à la date de sortie du jeu? :D
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mikakakamika, c'est ma devise à moi ;-)
Depuis 733 Jours
23/07/2007 à 01:08:51
Le mot de la fin:
"Bon allez, il faut allez encore picoler..."
Bravo ! C'est du boulot tout çà !
Menfin, très bon reportage ^^
Pierre Richard
Depuis 1059 Jours
23/07/2007 à 01:20:34
Cool merci ;)
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Skate, Alan Wake, GTA IV, UFC 2009!!!
Depuis 412 Jours
23/07/2007 à 01:32:35
Oh,le systeme de combat pourrait etre techniquement terrible,a partir du moment ou il est bien maitrisé ... merci bien en tout cas :D
Quand meme,pouvoir customiser son personnage au point de le balafrer a souhait,l'idée m'emballe completement,vivement la sortie du jeu <3
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On s'aime donc on se pardonne,tant qu'il n'y as pas de trahison qui entraine mort d'homme.
Depuis 631 Jours
23/07/2007 à 01:38:58
Ahhh,excellent fable l'un des rare rpg a vraiment m'avoir plu,j'aime bien ce cote simple dans ce jeu et la aparament pour les combats ca sera toujour aussi simple meme encore plus avec un seul bouton(sauf pour des joueurs comme pipomantis aparament :))
Sinon je trouve l'idee de la mort vraiment brillante car effectivement le cote "gameover reprend direct la ou t'es mort "et pas franchement logique dans un rpg,on peut imaginer plein de chose pendant le comatage du perso comme les ennemies qui te pillent ou ton chien qui te leche la tronche:) etc....
Voila j'espere que m$ ne va pas trop pousser Lionhead Studio a le sortir rapidement pour bien que ce Fable 2 soye au point,il y a du gros potentiel.
Merci
Depuis 409 Jours
23/07/2007 à 01:39:19
Gamersyde Wakbar !
Il a pris du temps à venir ce Diaries..je m'en vais le déguster de ce pas..
Depuis 1775 Jours
23/07/2007 à 01:48:47
C'est nul à chier !!! c'était trop court !!!! :-p
Punaise,c'est tellement bon que je vois pas le temps passé...Y'a une règle pour les publications de Diaries ? Un délai auquel on peut se rattacher ?
Encore une fois,c'était cool.
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Si tu me crois pas,demande à ta mère.
Depuis 409 Jours
23/07/2007 à 01:58:33 En réponse à Lynchcore (23/07/2007 à 01:48:47)
P.Y'a une règle pour les publications de Diaries ? Un délai auquel on peut se rattacher ?
Depuis 673 Jours
23/07/2007 à 02:18:22
C'est bizarre, j'ai plus eu l'impression que cela allait rendre le jeu trop facile, par exemple avec les boss : "Je me fais défoncer ma mouille, mais c'est pas grave dans 30 secondes je me relève et je continue comme si de rien n'était, même si je suis pas assez fort"
J'ai peur que rapidement ela supprime toute implication dans la progression du personnage.
Depuis 1806 Jours
23/07/2007 à 03:57:56
Y'a un petit détail que j'ai bien aimé, au moment ou pipo joue et met un coup d'épée dans le vent, il touche la barrière, qui s'écroule.
Depuis 1483 Jours
23/07/2007 à 03:59:54 En réponse à maxxitroll (23/07/2007 à 02:18:22)
Il y a des conséquences à se faire tapper dessus trop souvent aussi. Dans ton exemple si tu n'est pas assé fort et que tu "meurt" 4/5 fois durant le combat bah ton perso va se ramasser tout laid avec plein de cicatrices/marques partout dans la face et donc les gens vont réagir de façon différente quand tu va les approcher. Ça apporte une dynamique intéressante je trouve. :)
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Yarp! :D Narp. :(
Depuis 412 Jours
23/07/2007 à 04:01:16
Vraiment pas mal !Sinon Snoopers , il y avait aussi Star Ocean III ou avec un bouton la difference de coup se faisait au niveau du temps d'appuit ainsi que de la distance avec l'adversaire , donc au final il y avait quatre possibilité par bouton , ca donnait un truc comme ça :
1- Appuit Court + Prés = attribution 1
2- Appuit Court + Loin = attribution 2
3- Appuit Long + Prés = attribution 3
4- Appuit Long + Loin = attribution 4
Et tu pouvait toi meme attribuer le type d'attaque/defense/magie a hauteur de quatre attribution par bouton , et ce , sur deux boutons.
Sinon pour l'idée de la mort j'ai tendance à dire que les RPG sont de plus en plus facile ; beaucoup plus de sauvegarde , ajout de checkpoint , boss moins difficiles enfin on verra quand il sortira . . .
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Fan du travail de Sakaguchi.
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GamerTag : SH1GURE
Depuis 459 Jours
23/07/2007 à 04:01:16
Question totalement HS pour le staff:
Vous serez a la GC (leipzig) ou bien a PAX (seattle) ?
Depuis 412 Jours
23/07/2007 à 04:03:56 En réponse à Max3dmoon (23/07/2007 à 04:01:16)
Vous serez a la GC (leipzig) ou bien a PAX (seattle) ?
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Fan du travail de Sakaguchi.
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GamerTag : SH1GURE
Depuis 1465 Jours
23/07/2007 à 04:05:25 En réponse à shigure_parker (23/07/2007 à 04:03:56)
Au TGS oui, d'après ce que j'ai lu.
Depuis 412 Jours
23/07/2007 à 04:09:43 En réponse à Hyso (23/07/2007 à 01:32:35)
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Fan du travail de Sakaguchi.
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GamerTag : SH1GURE
Depuis 413 Jours
23/07/2007 à 04:24:01
Je veux pas jouer mon chieur mais j'ai lu une énorme faute:
"Quand vous vous fêtes blesser suffisamment..." (8:33)
Sinon concernant Fable 2, je reste sceptique sur le tabassage de 30s par les ennemis en guise de mort... Où est la peur d'echouer si l'on sait que l'on ne peut se relever dans quelques secondes avec seulement quelques cicatrices a peine visible. Mais bon, au moins ça a le mérite d'innover.
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Un oeil, une étincelle, un monde, un jeu.
Se crashe
Depuis 1745 Jours
23/07/2007 à 06:12:12 En réponse à sandeagle (23/07/2007 à 04:24:01)
Et voila ce qui arrive quand je ne suis pas la pour les subs, tssss... ;p
(salete de claviers qwerty canadien tiens)
Desole de ne pouvoir profiter de l'emission en plus, impossible d'ou je suis :( jre vous raconte pas ce que je vais devoir rattraper niveau topics a mon retour... :peur:
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Every cloud has a silver lining...
Warning: true modo at work
The Dreadful Unit #7
Depuis 1677 Jours
23/07/2007 à 08:08:10
ha je l'avais senti venir cette gamersyde diaries sur fable 2, c'est surtout que je la désirait et que j'aiété exauc, merci gamersyde, qu'est-ce que c'est bon!!
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Chewbaska
Depuis 862 Jours
23/07/2007 à 08:29:19
Le probleme avec peter molyneux c'est qu'il a toujours pleins de bonnes idées, mais il ne se donne jamais les moyens de les retranscrires completement. Et ce fable 2 me semble etre dans ce meme esprit.
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Team Ninja Forever
Depuis 1808 Jours
23/07/2007 à 08:54:49
Bonne vidéo
Bonnes explications
Bon jeu
Bravo
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la Wii : l'autre vision de la next gen.
Depuis 659 Jours
23/07/2007 à 09:07:12
Très simpa la vidéo, et très interessante. Je préfère qu'il y ai plus souvent des GSD plus courtes que des GSD moins fréquentes et beaucoup plus longues.
Encore du super boulot, merci !
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Come embrace the Darkness...
Depuis 1786 Jours
23/07/2007 à 09:39:56
HS : moi je suis un peu (beaucoup) étonné par le silence impressionnant régnant sur les blog des rédacteurs a propos de leur voyage a l'E3. Voila des personnes qui ont la fomidable chance d'aller sur LE salon important de l'année et qui en reviennent en ne nous faisant pas partager leurs joies et leurs deceptions. (pipo l'a fait légérement avec son "impressions en vrac" mais j'attendais quelque chose de plus consistant).
Y a t-il une raison a ce manque de communication avec la communauté fidèle du site ?
merci pour la video sur Fable2. tres sympa.
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