Login:Mot de passe:

Vous inscrire | Mot de passe oublié ?
Gamersyde Diaries: Episode 4

Gamersyde Diaries: Episode 4

09/02/2007 13:29:09 par snoopers

Et de quatre ! C'est fou ce que le temps passe vite. Pour ce nouvel épisode de GSD, on s'est dit que ça pourrait être rigolo de chambouler nos petites habitudes, d'essayer des trucs. L'avenir nous dira si c'était une bonne idée, mais je peux vous dire qu'on s'est bien amusés à vous préparer les quatres sujets de cette semaine.


1 jeu lié : Gamersyde Diaries


Au programme, nos impressions après quelques heures passées sur Stalker, un petit tour dans les bureaux Montreuillois d'Ubisoft pour découvrir le mode solo de Ghost Recon Advanced Warfighter 2, de la destruction massive avec le très idiot (et donc indispensable) Earth Defense Forces 3 sur Xbox 360, et un petit sujet bonus qu'on vous laisse découvrir tout seuls, parce qu'on va quand même pas tout vous dire. Inutile de dire qu'on attend vos commentaires avec impatience !

Gamersyde Diaries: Episode 4 (EN)

Regarder la vidéo immédiatement (streaming)
Télécharger
WMV
401.84 Mo
640x360
Page : << 1 2 3 ... 5 6 >>
Auteur Message
Nimitz

Nimitz
Depuis 736 Jours

10/02/2007 à 09:51:58

Ca y est je l'ai vu, toujours aussi bien ça fait un peu plus 1UP show, mais c'est bien. Aucune remarque, a part qu'on voit d'autres décors que la chambre donc c'est sympa aussi, et on voit bien que c'est pas préparer, donc super :p !

christrioul

christrioul
Depuis 1872 Jours

10/02/2007 à 09:53:40

bon boulot les gaz, bravo;)

---
www.dryadeweb.net

Pipomantis

Pimpobear Pipomantis - Pimpobear
Depuis 762 Jours

10/02/2007 à 09:56:24 En réponse à Ghalou (10/02/2007 à 03:27:24)

Posté par jet1911
Je sais pas qui a eu l'idée de mettre la toune du village de Diablo 1 dans le segment de Stalker mais c'est une très bonne idée. Ça fitte vraiment bien avec l'atmosphère du jeu. Meilleur épisode à date, continuez comme ça. :D
Disons que... c'est une idée mutuelle :)
Posté par Mugen_Tenshin
Je kiff à fond cette formule, déja que les autres épisodes etait excellent mais alors lui, vous vous etes surpassé ! Pipo est plus présent à l'image, c'est beaucoup plus décontracté, Snoop est de plus en plus alaise face à la caméra etc etc...
Il est avant tout pour toi, ce GSD4.

---
BRING OUT THE LOLIS !

BlimBlim

Tyrannosaurus BlimBlim - Tyrannosaurus
Depuis 1909 Jours

10/02/2007 à 10:24:34 En réponse à Pipomantis (10/02/2007 à 09:56:24)

Posté par Pipomantis
Il est avant tout pour toi, ce GSD4.

Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

---
BlimBlim, Tyran.

fredy

fredy
Depuis 935 Jours

10/02/2007 à 10:33:48

Que du bon !!

Merci 1000 fois !!

bosozoku

Viré pour faute grave bosozoku - Viré pour faute grave
Depuis 1678 Jours

10/02/2007 à 10:39:35

Autant les sujets du 3 ne m’intéressaient pas, donc pas pris, autant celui-là me branche pas mal. ^^
Merci pour lui !

---
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

gzu

gzu
Depuis 1762 Jours

10/02/2007 à 11:09:46

Toujours un énorme plaisir à regarder ces gamersyde, vu le laps de temps entre le numéro 3 et 4 je m'attendais perdre un peu en qualité, et bah en fait pas du tout, toujours un régal, continuez comme ça, les éditeurs devraient vous filler des ronds c'est tellement bien raconter, certain jeu vous en parler tellement avec passion, même si le type de jeu ne nous plait pas , on arrive à apprécier le genre et se rendre compte de ses qualités indéniables, l'envie d'y jouer et de découvrir; incroyable!!
"Parce que vous aimez votre boulot et vous le vallez bien"

---
haalleelluuyyyaaaaaa!!

cryoakira

Depuis 789 Jours

10/02/2007 à 11:22:41

Un point concernant Stalker : vous regrettiez de "devoir" absolument passer par le pont. Sachez que l'on est pas obligé. Contrairement à vous, j'ai pris un chemin alternatif. En longeant la voie ferrée vers la gauche, on peut trouver un autre sousterrain dans lequel des nuages électrostatiques apparaissent à intervale régulier. Il suffit d'avancer en rythme pour rejoindre l'autre coté, sans se faire tirer dessus ou dépenser de fric.
Par contre, contrairement à vous, j'apprécie moyen que la précision de la visée ne prime pas sur l'aspect RPG des armes. Une balle de flingue dans la tête quasiment à bout portant, cela devrait être fatal.

Sarcopt_s

Sarcopt_s
Depuis 1160 Jours

10/02/2007 à 11:34:03

Du bon boulot une fois de plus! Bravo et encore une fois le choix des musiques est très bon.
Celle de diablo colle bien sur le reportage de Stalker qu'il me tarde d'ailleurs maintenant de découvrir... tout comme Graw2.

Encore bravo, Gamersyde prend de l'ampleur et franchement c'est de loin l'émission JV du web la plus sympa à regarder. Je souhaite que le succés soit au RDV. ^^

---
II Corwin II

Pipomantis

Pimpobear Pipomantis - Pimpobear
Depuis 762 Jours

10/02/2007 à 11:37:22 En réponse à cryoakira (10/02/2007 à 11:22:41)

Posté par cryoakira
Un point concernant Stalker : vous regrettiez de "devoir" absolument passer par le pont. Sachez que l'on est pas obligé. Contrairement à vous, j'ai pris un chemin alternatif. En longeant la voie ferrée vers la gauche, on peut trouver un autre sousterrain dans lequel des nuages électrostatiques apparaissent à intervale régulier. Il suffit d'avancer en rythme pour rejoindre l'autre coté, sans se faire tirer dessus ou dépenser de fric.
Ah tiens, j'avais essayé, mais je me suis fait frire. Bien joué.
Posté par cryoakira
Par contre, contrairement à vous, j'apprécie moyen que la précision de la visée ne prime pas sur l'aspect RPG des armes. Une balle de flingue dans la tête quasiment à bout portant, cela devrait être fatal.
Ca me rappelle Vampire Bloodlines, où la précision est gérée par tes stats. une des idées les plus idiotes qui aient vu le jour. C'est moins violent dans Stalker.

---
BRING OUT THE LOLIS !

cryoakira

Depuis 789 Jours

10/02/2007 à 11:54:43 En réponse à Pipomantis (10/02/2007 à 11:37:22)

Posté par Pipomantis
Ca me rappelle Vampire Bloodlines, où la précision est gérée par tes stats. une des idées les plus idiotes qui aient vu le jour. C'est moins violent dans Stalker.
Oui, clairement. Par contre, j'ai carrément eu l'impression que les animations de "blessures" confèraient aux ennemis (en tout cas humain) un instant d'invincibilité. Un peu énervant...

tequito

tequito
Depuis 1892 Jours

10/02/2007 à 12:06:14

bah voilà !

Betawax

Betawax
Depuis 1892 Jours

10/02/2007 à 12:32:13

Excellent cet épisode ! Vraiment du bon boulot :o)
J'ai vraiment hâte de tester Stalker. L'ambiance a l'air terrible !

ozorah

ozorah
Depuis 1696 Jours

10/02/2007 à 12:36:33

Bon j'ai regardé l'emission comme d'hab je la trouve extra, de plus Snoop et Pipo sont bien plus a l'aise ca se ressent dans les commentaires ect...Puis le coups de faire ça ailleurs que dans la chambre j'aime beaucoup. Encore une fois vous avez réussis a me donner envie de jouer a un jeu qu'a la base je n'attendais pas (Stalker) bref continuez vous faites un excelent boulot, chapeau les artistes quoi ^^

---
24 "Best serie TV ever"

nakadai

nakadai
Depuis 1872 Jours

10/02/2007 à 12:38:59

Bravo
CON TI NUEZ

---
360Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE

marctheboss

marctheboss
Depuis 795 Jours

10/02/2007 à 12:50:28

effectivement pas mal.bien joue les gars.

---
xbox 360 powa. nds lite powa. pc powa. wii powa.

thisky

thisky
Depuis 707 Jours

10/02/2007 à 12:52:46

tout à fait excellent , bravo à l'équipe :)

et Graw 2 promet beaucoup avec son Cross Com 2.0 même si visiblement vous avez eu du mal à en saisir la finesse avant que le développeur ne prenne le pad :)

ah par contre...quelqu'un loge vraiment dans le taudis du début ...parce que ça fiche les jetons !! :)

face2locust

face2locust
Depuis 716 Jours

10/02/2007 à 13:07:22

Merci,c est du beau boulot franchement.Vous faite meme mieux que les emissions tele.
J etai pas trop interrese par stalker mais vous m avez convaincue
Sympa pas aussi le cote technique avec les developpeurs de graw, c etai toujour un plaisr de voir ce qui se fait dans les bureaux et on voi que ca chome pas:)
Bon courage pour la suite tres vite,on l espere.
En tous cas vous avez du boulot le mois de mars et assez charge

notourious67

notourious67
Depuis 1071 Jours

10/02/2007 à 13:16:10

Merci beaucoup je l'attendais !!!

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1830 Jours

10/02/2007 à 13:48:41 En réponse à thisky (10/02/2007 à 12:52:46)

Posté par thisky
ah par contre...quelqu'un loge vraiment dans le taudis du début ...parce que ça fiche les jetons !! :)
Bientôt Snoop sur M6 pour un nettoyage en règle. ^^

---
Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

Seneoga75

Seneoga75
Depuis 1543 Jours

10/02/2007 à 13:49:22

Respect les gars sur cet épisode. A quand la diffusion de Gamersyde sur Game one ? Ca permettrait de relever un peu le niveau de la chaîne !
Sinon EDF me fait bien triper ! J'espère qu'un Ubi Soft, ou autre, l'éditera en europe !

---
www.batgamer.com

El_Pistolero

Depuis 964 Jours

10/02/2007 à 14:51:49

Stalker me fait bien envie, vivement qu'il sorte.

cfc

Depuis 1090 Jours

10/02/2007 à 15:13:16

C'est certainement la meilleure emission (au niveau mondial mine de rien) style 'tv' de jeux vidéo, tout simplement.
Encore !

DaBigApe

Joue en easy Depuis 1367 Jours

10/02/2007 à 15:23:04

Mort de rire le gars qui se la raconte (c'est qui au fait?) sur son potentiel de conduite avec le volant et qui apres nous fait une séance de conduite avec le volant torse nu pour montrer les resultats de ces 2 mois de musculation...:D

---
Adorator officiel de Forza 2...
Critikator officiel de TDU.


Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1906 Jours

10/02/2007 à 15:29:57 En réponse à cryoakira (10/02/2007 à 11:22:41)

Posté par cryoakira
Un point concernant Stalker : vous regrettiez de "devoir" absolument passer par le pont. Sachez que l'on est pas obligé. Contrairement à vous, j'ai pris un chemin alternatif. En longeant la voie ferrée vers la gauche, on peut trouver un autre sousterrain dans lequel des nuages électrostatiques apparaissent à intervale régulier. Il suffit d'avancer en rythme pour rejoindre l'autre coté, sans se faire tirer dessus ou dépenser de fric.
Rha, j'ai pourtant essayé pas mal de fois, mais je me faisais systématiquement griller ! Je serais curieux de voir comment tu as fait. Bien joué !
Par contre, contrairement à vous, j'apprécie moyen que la précision de la visée ne prime pas sur l'aspect RPG des armes. Une balle de flingue dans la tête quasiment à bout portant, cela devrait être fatal.
Ben, comme le dit Pipo, autant un système à la Bloodline aurait été vraiment criminel, autant là... c'est un compromis qui fonctionne plutôt bien. J'ai été moi aussi un peu frustré de ne pas pouvoir faire de headshots avec certaines armes, mais quelque part, ça te pousse à prendre des risques pour avoir de vrais flingues. M'enfin, aussi bien en ce qui concerne les headshots que les animations "invincibles" dont tu parles, ce sont des problèmes de la version preview. On verra ce qu'il en est dans la prochaine build.

---
Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.

Page : << 1 2 3 ... 5 6 >>
Il faut etre identifie pour participer au forum !