
TGS06: Gameplay de DMC4
22/09/2006 09:33:56 par BlimBlim
Snoopers revient à l'instant d'une expédition dans cet endroit étrange qu'est le Hall 5, rempli jusqu'à la gueule de Playstation 3, et des vraies qui fonctionnent vraiment avec des jolies lumières. Voici donc pour commencer ce petit jeu sympathique et sans prétention qu'est Devil May Cry 4.
MAJ : Ajout d'une vidéo tirée de la présentation du jeu. Avec quelqu'un aux commandes qui maitrise le système de combo le jeu prends tout de suite une autre envergure. Et en bonus, un niveau inédit simplement magnifique.










Depuis 1310 Jours
22/09/2006 à 10:03:03 TGS06: Gameplay de DMC4
Pas degueu le boss ! Par contre ce passage est volontairement légèrement ralenti ?
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Ceci n'est pas une signature.
Depuis 1247 Jours
22/09/2006 à 10:23:43
oui, c'est très légèrement impressionnant le boss à la fin o_0
est-ce qu'ils Dante (ou je sais pas comment il s'appelle :p ) va enfin pouvoir parer?
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fanboy pro-ps2, anti-xbox
Depuis 957 Jours
22/09/2006 à 12:57:12
Sublime.
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Lunik le seul et Lunik [EGOcentrisme powaaa]
Depuis 1386 Jours
22/09/2006 à 14:19:54
Le niveau avec le gros démon en feu -> :O
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Wii60!
Depuis 959 Jours
22/09/2006 à 18:10:59
Rhaah ça tue la gueule !
Depuis 1653 Jours
28/09/2006 à 19:31:25
Moi, perso, le look ridicule des ennemis dans la série de Devil May Cry m'a toujours vraiment gâvé, car il contrastait trop avec le design du character principal, qui lui, par contre, est trop stylé. La série des Onimusha, ou bien Ninja Gaiden, n'ont pas eu cet éceuil!
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Trotsky... tue le ski!
Depuis 1653 Jours
28/09/2006 à 19:40:02
Maintenant, c'est vrai que, maintenant que je viens de voir le passage avec le boss de feu "façon le seigneur des anneaux", ça me parait bien + sympathique, cette affaire!
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Trotsky... tue le ski!