| Gilgamesh / Lucifer / Pandora (PS3) |
> 3 Mois |
640x360 |
73 Mo |
| Gilgamesh / Lucifer / Pandora (PS3) |
> 3 Mois |
1280x720 |
220 Mo |
| Gilgamesh / Lucifer / Pandora (PS3) |
> 3 Mois |
1280x720 |
249 Mo |
| Dice Game (360 version) |
> 3 Mois |
640x360 |
122 Mo |
| Dice Game (360 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
455 Mo |
| Dice Game (360 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
668 Mo |
| Cinématique (PS3 version) |
> 3 Mois |
640x360 |
40 Mo |
| Cinématique (PS3 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
110 Mo |
| Gameplay #2 (DjMizuhara) |
> 3 Mois |
640x360 |
108 Mo |
| Gameplay #2 (DjMizuhara) |
> 3 Mois |
1280x720 |
410 Mo |
| Cinématique (PS3 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
126 Mo |
| Gameplay #2 (DjMizuhara) |
> 3 Mois |
1280x720 |
599 Mo |
| Dante/Nero fight, Trish cutscene (PS3 version) |
> 3 Mois |
640x360 |
26 Mo |
| Dante/Nero fight, Trish cutscene (PS3 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
77 Mo |
| Dante/Nero fight, Trish cutscene (PS3 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
93 Mo |
| Lady / Trish cutscene (PS3 version) |
> 3 Mois |
640x360 |
20 Mo |
| Lady / Trish cutscene (PS3 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
54 Mo |
| Lady / Trish cutscene (PS3 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
67 Mo |
| Gameplay #1 (DjMizuhara) |
> 3 Mois |
640x360 |
247 Mo |
| Gameplay #1 (DjMizuhara) |
> 3 Mois |
1280x720 |
866 Mo |
| Gameplay #1 (DjMizuhara) |
> 3 Mois |
1280x720 |
1214 Mo |
| Intro partie 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
38 Mo |
| Intro partie 1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
92 Mo |
| Intro partie 1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
136 Mo |
| Music video |
> 3 Mois |
640x360 |
54 Mo |
| Music video |
> 3 Mois |
1280x720 |
149 Mo |
| Music video |
> 3 Mois |
1280x720 |
190 Mo |
| Démo: Comparaison PS3/360 par Dot50cal |
> 3 Mois |
640x360 |
71 Mo |
| Démo: Comparaison PS3/360 par Dot50cal |
> 3 Mois |
1280x720 |
215 Mo |
| Démo: Comparaison PS3/360 par Dot50cal |
> 3 Mois |
1280x720 |
424 Mo |
| Cinématique |
> 3 Mois |
640x360 |
70 Mo |
| Cinématique |
> 3 Mois |
640x360 |
63 Mo |
| Cinématique |
> 3 Mois |
640x360 |
64 Mo |
| Prologue |
> 3 Mois |
640x360 |
37 Mo |
| Prologue |
> 3 Mois |
640x360 |
28 Mo |
| Prologue |
> 3 Mois |
640x360 |
32 Mo |
| Trailer 20 décembre |
> 3 Mois |
640x360 |
56 Mo |
| Trailer 20 décembre |
> 3 Mois |
1280x720 |
129 Mo |
| Trailer 20 décembre |
> 3 Mois |
1280x720 |
120 Mo |
| Trailer final 2007 |
> 3 Mois |
640x360 |
38 Mo |
| Trailer final 2007 |
> 3 Mois |
640x360 |
35 Mo |
| Trailer final 2007 |
> 3 Mois |
640x360 |
36 Mo |
| Video Ruliweb #3 |
> 3 Mois |
640x360 |
347 Mo |
| Video Ruliweb #3 |
> 3 Mois |
1280x720 |
838 Mo |
| Video Ruliweb #2 |
> 3 Mois |
640x360 |
295 Mo |
| Video Ruliweb #2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
718 Mo |
| Video Ruliweb #1 |
> 3 Mois |
640x360 |
284 Mo |
| Video Ruliweb #1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
698 Mo |
| Video Ruliweb #3 |
> 3 Mois |
1280x720 |
348 Mo |
| Video Ruliweb #2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
282 Mo |
| Video Ruliweb #1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
307 Mo |
| Trailer Gamers Day |
> 3 Mois |
640x360 |
81 Mo |
| Trailer Gamers Day |
> 3 Mois |
1280x720 |
202 Mo |
| Trailer Gamers Day |
> 3 Mois |
1280x720 |
145 Mo |
| TGS07: Gameplay #2 |
> 3 Mois |
640x360 |
97 Mo |
| TGS07: Gameplay #2 |
> 3 Mois |
960x540 |
172 Mo |
| TGS07: Gameplay #3 |
> 3 Mois |
640x360 |
59 Mo |
| TGS07: Gameplay #3 |
> 3 Mois |
960x540 |
109 Mo |
| TGS07: Gameplay #2 |
> 3 Mois |
960x540 |
171 Mo |
| TGS07: Gameplay #3 |
> 3 Mois |
960x540 |
106 Mo |
| TGS07: Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
104 Mo |
| TGS07 trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
47 Mo |
| TGS07 trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
53 Mo |
| TGS07: Gameplay |
> 3 Mois |
640x360 |
170 Mo |
| TGS07: Gameplay |
> 3 Mois |
960x540 |
259 Mo |
| TGS07: Gameplay |
> 3 Mois |
960x540 |
294 Mo |
| TGS07: Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
37 Mo |
| TGS07: Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
35 Mo |
| TGS07: Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
37 Mo |
| GC07: Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
32 Mo |
| GC07: Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
80 Mo |
| GC07: Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
76 Mo |
| E3: Gameplay filmé |
> 3 Mois |
960x540 |
113 Mo |
| Gameplay trailer [MP4] |
> 3 Mois |
640x360 |
7 Mo |
| Gameplay trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
5 Mo |
| Nero Fight |
> 3 Mois |
640x360 |
14 Mo |
| Trial version |
> 3 Mois |
320x240 |
21 Mo |
| Trailer TGS (gamma corrigé) |
> 3 Mois |
960x540 |
84 Mo |
| Promotion Movie A (wmv) |
> 3 Mois |
960x540 |
65 Mo |
| Promotion Movie B (wmv) |
> 3 Mois |
960x540 |
27 Mo |
| Promotion Movie A (mp4) |
> 3 Mois |
960x540 |
128 Mo |
| Promotion Movie B (mp4) |
> 3 Mois |
960x540 |
28 Mo |
| Gameplay demo |
> 3 Mois |
640x360 |
36 Mo |
| TGS06: Gameplay 50fps partie 3 |
> 3 Mois |
1280x720 |
333 Mo |
| TGS06: Gameplay 50fps partie 2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
271 Mo |
| TGS06: Gameplay 50fps partie 1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
136 Mo |
| TGS06: Gameplay 50fps partie 3 |
> 3 Mois |
640x360 |
118 Mo |
| TGS06: Gameplay 50fps partie 2 |
> 3 Mois |
640x360 |
95 Mo |
| TGS06: Gameplay 50fps partie 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
48 Mo |
| TGS06: Presentation 50fps part 2 |
> 3 Mois |
640x360 |
17 Mo |
| TGS06: Presentation 50fps part 2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
73 Mo |
| TGS06: Presentation 50fps part 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
33 Mo |
| TGS06: Presentation 50fps part 1 |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| TGS06 trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
27 Mo |
| TGS06: Gameplay presentation |
> 3 Mois |
960x540 |
63 Mo |
| TGS06: Gameplay Showfloor part 2 |
> 3 Mois |
960x540 |
140 Mo |
| Gameplay showfloor part 1 |
> 3 Mois |
960x540 |
104 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
14 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
79 Mo |
| DMC4: Les pouvoirs en vidéo |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Vidéos jour 3 |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Vidéos jour 2 |
> 3 Mois |
|
|
| Devil May Cry 4 se dévoile |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Comparaison PS3/360 |
> 3 Mois |
|
|
| Devil May Cry: Interview |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scan de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Prologue de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer final (?) de DMC4 |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scans de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Vidéos de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Images of Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Devil May Cry 4 pulvérise en images |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| GD07: Images et vidéo DMC4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scans Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Le Gilgamesh en action |
> 3 Mois |
|
|
| TGS07: Gameplay de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| TGS07: Trailer de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| GC07: Trailer de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Dante contre Nero |
> 3 Mois |
|
|
| Images et artworks de DMC 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scans de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Nouveaux personnages |
> 3 Mois |
|
|
| E3 : Gameplay de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Images et Artworks de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| DMC4: Nero en action |
> 3 Mois |
|
|
| 9 images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scans de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Devil May Cry 4 multiplateforme |
> 3 Mois |
|
|
| Quelques images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Gameplay de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scans de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| TGS06: La vengeance de DMC4 |
> 3 Mois |
|
|
| TGS06: DMC4 de retour |
> 3 Mois |
|
|
| TGS06: Devil May Cry 4 en images |
> 3 Mois |
|
|
| TGS06: Trailer de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| TGS06: Gameplay de DMC4 |
> 3 Mois |
|
|
| TGS06: Impressions à chaud |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Scans de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer de Devil May Cry 4 |
> 3 Mois |
|
|
Depuis 1778 Jours
20/02/2008 à 16:06:14
ben moi je n'y arrive vraiment pas avec Dante. certe faut taper plus avec Nero, mais les deplacement au devil bringer sont bien plus pratique sans compter que je trouve le visuel bien plus joli. Surtout les saisie de boss en mode Demon.
D'ailleur y'a des saisie avec Dante? Quand les Boss son assomé?
Depuis 1440 Jours
20/02/2008 à 17:13:08
pas besoin de déplacement avec le Devil Bringer. Là, tu te téléporte en trickster!
Et une fois qu'un boss est au sol, tu le charges en Sword Master (genre le combo vers l'avant ou la charge lock + arrière + B, B, B) ou si tu as chargé la jauge de Guard, tu la libère à ce moment là.
---
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
Depuis 564 Jours
20/02/2008 à 20:57:29
la barre des 2 millions dépassé pour DMC4 (d'après Capcom les 2 versions se vendent très bien). Suffisamment pour s'assurer d'une suite.
---
"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Depuis 566 Jours
21/02/2008 à 12:02:22
Moi je ne comprend pas comment s'utilise le style de Guard justement ... Nova tu peux m'eclaircir peut etre ?
---
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Depuis 1440 Jours
21/02/2008 à 17:55:20
si je ne dis pas de bétise (bref, à vérifier, car je ne me sers pas trop de ce style) :
A chaque fois que tu pares un coup ta jauge de Guard augmente. Le timing de la parade est important. Si tu pares au moment où un ennemi te frappe, tu gagneras plus de jauge.
Tu peux libérer un coup puissant en faisant avant + lock + B
Avec arrière + lock + B, tu fais apparaitre une armure sur ton perso qui va faire diminuer progressivement ta barre, te rendant beaucoup plus résistant durant cette période.
Après, j'avoue que je m'en sers rarement... Etant donné que que tu perds un peu de vie quand tu pares, finalement, je préfère éviter.
---
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
Depuis 566 Jours
21/02/2008 à 20:25:12
Comme moi quoi, je prefere eviter cette technique d'evitement ...
:dejasorti:
---
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Se crashe
Depuis 1841 Jours
22/02/2008 à 14:27:13
Ce jeu est tout de même (selon moi) une gentille arnaque... Déjà, à partir du niveau 12, on doit se refaire les mêmes niveaux en sens inverse en devant battre les mêmes bosses une deuxième fois, zuuuper... Mais je pensais que ça s'arrêtait là sauf que le comble de la fainéantise, c'est qu'une fois qu'on retrouve Nero, il faille déjà jouer au dé le droit de franchir les différents niveaux mais en plus, on doit se refaire une TROISIEME fois TOUS les bosses... Bref, ça dure trois plombes, on se fait chier et ça ne sert à rien d'autre que faire du remplissage.
Quand je pense au temps qu'ils ont eu pour le développer. Après on se plaint du manque de circuits dans Forza 2 mais là, je trouve franchement que Capcom ne s'est pas foulé. Je ne sais pas si je donnerais sa chance à Ninja Gaiden vu que ce n'est pas vraiment mon style de jeu préféré mais si je le fais ce sera parce que là au moins on sera amené à voir des décors différents au fur et à mesure de la progression.
En ce qui me concerne, DMC4 aurait dû se finir à la fin de la mission 11. :p
:coupdegueule:
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
22/02/2008 à 14:53:21
J'ai dis strictement la meme chose, cela dit je préfère un jeu comme ça mais diablement intense et bourré de bonnes idées que le contraire.
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Se crashe
Depuis 1841 Jours
22/02/2008 à 14:59:01 En réponse à Dazman (22/02/2008 à 14:53:21)
Je me suis fait avoir au vieux de fin il lui restait 0.5 cm de barre de vie... :boum:
Dégoûté. :'(
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
22/02/2008 à 15:17:03
Il est quand meme super chiant lui, c'est bien le boss le plus compliqué du jeu...les autres sont assez simples une fois la bonne technique.
Du reste je suis toujours à la mission 11 contre lui en mode Devil Hunter...bon j'ai pas rejoué depuis mais va falloir que je le loche...j'ai hate de voir le Bloody Palace :)
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Se crashe
Depuis 1841 Jours
22/02/2008 à 15:52:43
Ah ah ah cette fin... C'est quand même super cheesy la partie avec Nero, Kyrie (ancienne gastronome en culotte courte ?), la musique super love et les colombes qui passent dans le ciel illuminé. :p
Bon heureusement la séquence de fin avec Dante, Lady et Trish est déjà plus marrante. ^^
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
22/02/2008 à 18:06:35 En réponse à Driftwood (22/02/2008 à 15:52:43)
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Se crashe
Depuis 1841 Jours
22/02/2008 à 18:10:49 En réponse à Dazman (22/02/2008 à 18:06:35)
Tu n'as pas protégé kyrie pendant le générique de fin ? Il ne faut pas qu'elle se prenne un coup pour voir la vraie fin il me semble.
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
22/02/2008 à 18:48:17
ah okay, en même temps je n'ai vu la fin qu'une seule fois.
Je serai attentif lors de ma seconde partie, merci :)
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Depuis 1440 Jours
22/02/2008 à 18:59:50 En réponse à Driftwood (22/02/2008 à 14:27:13)
ça permet de profiter de Dante. Perso, j'ai super apprécié cette partie que je préfère aux 11 premiers niveaux. Ca vient certainement de ma préférence à jouer avec Dante plutôt que Néro. Et c'est clair que le passage avec les dés et les bosses une troisième fois avec Néro, j'ai pas trop apprécié... En fait, j'aurais aimé finir le jeu avec Dante plutôt... :o
Mais je comprends parfaitement que ceux qui préfèrent Nero aient l'impression de s'être fait eu...
maintenant, ça permet d'avoir un jeu de 10h et pas 6h pour pas grand chose côté level design (même si ça demande forcement demandé du boulot en plus, mais mois que devoir faire 9 stages de plus à partir de rien... oui, je sais, mes raisonnements déchirent tout! :p )
---
le R.R.O.D. c'est comme les dents de sagesse, faut bien y passer un jour, ça fait mal sur le moment, mais on est libéré ensuite!
Se crashe
Depuis 1841 Jours
22/02/2008 à 19:15:32 En réponse à Nova (22/02/2008 à 18:59:50)
C'est pas parce que je préfère Nero mais parce que les niveaux faits avec Dante sont les mêmes que je trouve ça nul. :(
---
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1866 Jours
23/02/2008 à 10:26:13
Je me suis attaqué au mode "fils de sparda", et ça passe pas trop mal pour l'instant (j'en suis au niveau 7).
Par contre, j'ai essayé le mode "automatique" pour les combos, bah tu fais n'importe quoi et ça fracasse, personnellement je trouve que ça tue un peu le jeu et je ne rejouerai pas de cette manière là.
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
23/02/2008 à 11:11:42
J'ai utilisé le mode auto 2-3 fois pour avoir des rank S à certaines missions.
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Depuis 566 Jours
23/02/2008 à 11:37:52
Oui je l'ai vu Daz que tu avais du rank S a toutes les missions humains !
---
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Minute Culturelle
Depuis 1129 Jours
23/02/2008 à 11:40:10 En réponse à TS59100 (23/02/2008 à 11:37:52)
mon but étant d'abord de le terminer dans tous les modes et après les Rank S.
bon comme y'a pas mal de jeux à sortir assez vite je pense que ce DMC sera terminé dans de nombreux mois, en meme temps c'est un jeu que je vais garder donc j'ai le temps :)
---
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Depuis 566 Jours
23/02/2008 à 14:15:43
Je viens de tester ce mode automatique sur le palais sanglant et il faut bien avouer que ca arrache pas mal !
J'aime jouer sans que l'on m'aide mais la, c'est vraiment sympa d'avoir la console qui vous aide à dechirer vos ennemis avec une telle rapidité !
---
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Depuis 1866 Jours
23/02/2008 à 17:33:05 En réponse à TS59100 (23/02/2008 à 14:15:43)
C'est surtout qu'avec nero (je n'ai essayé qu'avec lui), la gachette gauche ne sert plus à rien et on appuie sur les touches sans se prendre la tête.
Ce qui peut être pas mal pour faire de gros scores en effet.
Depuis 566 Jours
23/02/2008 à 22:05:34
Ca y est, je l'adopte le mode automatique sur nero !
Autant sur Dante je prefere gerer les attaques seuls, autant avec Nero on est capable de faire des choses extremement difficile en mode normale ... d'ailleurs le mode Fils de Sparda devient tout de suite beaucoup plus facile !
:honte:
---
Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Depuis 726 Jours
24/02/2008 à 10:51:16
Sur Dante le mode Auto c'est du gros n'importe quoi ^^
Par exemple, avec l'arme Lucifer, il ne fait que taper dans ses mains Oo...
Bref faut oublier le mode Auto avec Dante.
En "Dante Doit Mourir", vous aller en baver a tuer Magnus aussi avec le mode Auto vu que Nero ne sortira pas forcement le bon combo au bon moment.
---
Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès
Depuis 566 Jours
24/02/2008 à 12:27:27
Magnus c'est le mec avec ses épée ??
Moi j'ai galéré avec le vieux chnoque car il ne sortait jamais le bon coup ... impossible j'ai du utilisé une sphere jaune car au bout de 20 minutes de combat ... je me fais touché suite à un coup mal fait de la part de la console ... certains boss sont limites impossible en auto !
---
Sans maitrise, la puissance n'est rien.